Qui suis-je?

« A l’heure du dé ! » : Structure ludique itinérante

Titulaire d’un diplôme de ludothécaire depuis mai 2021, j’ai pu étudier le jeu sous tous ses aspects : éducatifs, sociaux, culturels et thérapeutiques. Suite à mes expériences professionnelles au sein de ludothèques, médiathèques, collèges/lycées, centres de loisirs, ainsi que dans plusieurs festivals ludiques, et auprès de différents publics, ma volonté d’être acteur dans le milieu du jeu s'est consolidée. C'est pourquoi j’ai choisi de créer ma structure d’animations ludiques.

De plus, j'ai souhaité mettre à profit une expérience de 6 ans au sein du théâtre d’improvisation. Ainsi, j'ai choisi d’articuler mes animations et mon fonds autour de mécaniques liées à l’expression (orale, écrite, corporelle), tout ayant recours à l’imaginaire et l’immersion. Tout ceci en restant, bien entendu, dans une dynamique de plaisir. Mon fonds de jeu et de jouets est donc composé de jeux de société dits sur table, de jeux « grandeur nature », de jeux utilisés dans les ateliers d’improvisation théâtrale, et « de supports relatifs au jeu symbolique.

Souhaitant être accessible à tous les publics en favorisant la mixité sociale et intergénérationnelle, j’ai fait le choix d’être mobile. Ainsi, je propose de me déplacer afin de réaliser mes prestations auprès des collectivités comme des entreprises ainsi qu’auprès des établissements de santé, des lieux culturels, des écoles, des associations, des particuliers ou de toute structure sensible à ce formidable support qu’est le jeu. Car outre sa fonction principale liée au plaisir, il est un puissant vecteur de développement des compétences et du vivre ensemble. Il peut ainsi s’inclure, entre autres, dans des missions de soutien à la parentalité, d’éducation à la consommation, de sociabilisation et de renforcement cognitif, moteur et langagier.

Mon positionnement

Être garant du cadre ludique :

Aller à la rencontre de tout public,

Animer des séances de jeu (explication de règles, ...)

Veiller au plaisir de chacun

Conseiller les publics et partenaires en fonction de leurs attentes

Aménager les espaces ludiques.

Organiser des prestations sur-mesures (thématique, sélection de jeu, âge des publics, objectifs ...)

Mes supports de jeu

Jeux de langage et d'expression

Les jeux de langage et d'expression constituent une catégorie de jeux de société invitant les joueurs à associer, mémoriser, mimer, improviser et narrer, que ce soit sous forme coopérative ou compétitive.

Exemples:

"Storycubes": jeu d'improvisation à partir de consignes présentes sur les dés

"Petits meurtres et faits divers": jeu d'improvisation et d'association d'idées où chaque joueur va incarner un protagoniste dans une enquête et inventer plusieurs répliques. La contrainte: intégrer des mots imposés sans se faire repérer.

"Dixit": Associer une phrase,une expression, un mot ou un nom propre à une image afin que les autres joueurs retrouvent cette dernière parmi plusieurs autres. Mais attention à ne pas être trop évident.

Pour mon fonds de jeux, j’ai choisi des jeux de société "sur table" asociés à plusieurs thématiques (fantastique, moyen âge, ... mais également des jeux sans supports et empruntés au théâtre d'improvisation.

 

Jeux d’énigme

Les jeux d'énigmes constituent une catégorie de jeu de règle favorisant l'observation, le décodage, la mémoire et les associations d'idées dans le but de résoudre des énigmes.

Exemples:

"Unlock": jeu reprenant les codes propre à ceux des salles d'escape game au travers de scénarios à la thématique forte.

"Blackstories": jeu où un narrateur va répondre à des questions posées par les enquêteurs afin de résoudre une enquête.

"Sherlock Holmes": jeu d'enquête dans l'esprit de Cluedo mais au sein d'un scénario riche et immersif.

Pour mon fonds, j’ai fait le choix de supports scénarisés et coopératifs afin de permettre aux joueurs de se laisser immerger dans un univers tout en gérant collectivement les prises de décision. Je propose ces jeux sous la forme de jeux de société "sur table" mais aussi sous une forme plus immersive voire en grandeur nature, par le biais d'Escape Game, de Murder Party, de Cluedo géant, de jeux de piste et d'inititation au jeu de rôle crées par mes propres moyens. De plus, lorsque mes créations nécessitent la mise à disposition d'objets ou de décors, je privilégie l'utilisation de matériaux de récupération à qui je donne une seconde vie via un travail artisanal.

 

Jeu symbolique

Le jeu symbolique permet de faire semblant, d'imiter les autres ou des objets, de jouer des rôles, de créer des scénarios, des mises en scène et de représenter la réalité au moyen d'images ou de symboles.

Exemple:

"Playmobil": jeu ou le ou les joueurs vont pouvoir, à l'aide de personnages, d'objets, de décors, inventer une histoire

 

Jeu d'assemblage

Le jeu d'assemblage consiste à réunir, combiner, construire, agencer et à monter plusieurs éléments pour former un tout, en vue d'atteindre un but précis.

Exemple:

"Lego": jeu ou le ou les joueurs vont pouvoir imbriquer des élements entre eux afin de réaliser une structure.

Mon offre de partenariat

Objectifs

Apporter des instants de plaisir

Développer des animations variées en fonction des attentes des différents publics

Favoriser le lien social par le biais de intergénérationnelle, de la mixité sociale

Apporter un soutien à la parentalité

Développer l’esprit d’équipe

Maintenir et/ou développer les compétences cognitives, motrices et fonctionnelles

Enrichir les activités scolaires et périscolaires

Valoriser le patrimoine culturel par le biais des jeux immersifs  

Valoriser des événements en apportant une contribution ludique

 

Propositions d’actions

Sessions d’organisation de goûters d’anniversaire avec animations jeux.

Sessions de soirées et après midi jeux de société « sur table »

Sessions de jeux de société grandeur nature (escape game familiaux, jeux de piste , jeux d’énigmes, jeux
d’enquête, Murder Party, ...) avec une possibilité de créations « sur-mesure » en fonction du projet.

Sessions d’initiation au jeu de rôle.

Ateliers d’improvisation par le biais du jeu.

Sessions de tournois de jeux de société.

Aménagement d’espaces de jeu symbolique

Ateliers spécifiques.

 

Avec vous

Restaurants, bars: pour que le ludique s’associe au gastronomique

Écoles, collèges, lycée, universités: pour utiliser le support ludique lors d'activités scolaires, périscolaire et extrascolaires

Structure de santé: pour permettre aux patients et à leurs familles de partager des moments conviviaux

Entreprise: pour organiser des événements conviviaux entre les salariés lors d'arbres de noël, ateliers de Team Building, ...)

Compagnies et écoles de théâtre: pour utiliser le support ludique dans un processus pédagogique, pour proposer des temps de jeux en lien avec une passion

Structures d'accueils des seniors (Ehpad, foyer résidence): pour diversifier l'offre d'animation

Musées, bâtiments patrimoniaux: pour valoriser le patrimoine culturel en apportant une dimension ludique

Municipalité: pour renforcer l'offre d'animation au sein de votre commune

Médiathèques: pour favoriser le lien entre le jeu et le livre

Hôtels: pour proposer des ateliers autour du jeu en lien avec des séminaires

Fêtes de familles (mariages, anniversaire, ...): pour créer des moments de plaisirs au travers d'une thématique choisie

Lieux de vacances (camping, gîtes,...): pour que le jeu s'invite dans ces moments de détentes et

permettent aux vacanciers de se rencontrer au sein d'une activité où seul le plaisir compte.

Relais d'assistantes maternelles: pour renforcer le lien entre les enfants et les assistances maternelles

Centres de loisirs: pour proposer de nouvelles animations en lien avec un thème adapté

Festivals: pour assurer des temps d'animations adaptés à la demandes

Associations diverses: pour proposer des temps de jeux thématisés

Centres de détention: pour créer des temps de jeu au sein desquels le lien social est favorisé